コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2021-03-22から1日間の記事一覧

【Unity】Addressable Asset System の AddressableAssetSettings に登録されているグループが重複していないか確認するテストコード

概要 using System.Linq; using NUnit.Framework; using UnityEditor.AddressableAssets; using UnityEditor.AddressableAssets.Settings; public sealed class Addressables用テスト { private sealed class DuplicateGroupResult { private readonly strin…