概要
Could not create asset from Assets/XXXX: File could not be read ImportFBX Errors: Couldn't read file YYYY Unexpected file type
Mac に Jenkins 環境を構築して、Git から Unity プロジェクトを Clone してビルドしたところ
3D モデルやテクスチャが正常に読み込めない現象に遭遇し、
Unity プロジェクトを開いて調べてみたところ、上記の警告が発生していた
Jenkins のデフォルトのワークスペースが
読み取り専用の場所になってしまっていたようだったので、
読み取り可能な場所にワークスペースを移動したところ
上記の警告が消えて、正常にアセットが読み込めるようになった