コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System で Resources フォルダや Build Settings に登録しているシーンを含めない方法

概要

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Project ビューで Build In Data.asset を選択して

  • Include Resources Folders
  • Include Build Setting Scenes

のチェックを外す