コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Addressable Asset System のカタログの種類

概要

  • AddressablesMainContentCatalog
    • ローカルカタログ
  • AddressablesMainContentCatalogRemoteHash
    • リモートカタログ
  • AddressablesMainContentCatalogCacheHash
    • ダウンロードしたリモートカタログが保存される場所
    • インターネットにアクセスせずにゲームを起動すると、
      キャッシュされたものが使用される?

参考サイト様

https://forum.unity.com/threads/update-on-mobile-from-remote-server.746129/