コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ShaderGraph で作成されたシェーダを .shader で使用する方法

概要

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ShaderGraph でマスターノードを右クリックして「Copy Shader」を選択して、
コピーしたテキストを .shader 形式のファイルに貼り付けると使用できる