コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】ShaderGraph のスクリーンショットを保存できる「Shader Graph to PNG」紹介

概要

「Shader Graph to PNG」を Unity プロジェクトに導入することで
ShaderGraph のスクリーンショットを保存できるようになります

使い方

ShaderGraph のウィンドウを右クリックして「Graph To PNG」を押すと

「Assets/ShaderGraphScreenshots」にスクリーンショットが保存されます