概要
using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { EditorApplication.wantsToQuit += () => false; } }
(終了したい場合はタスク マネージャーからタスクを終了します)
using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public static class Example { static Example() { EditorApplication.wantsToQuit += () => false; } }
(終了したい場合はタスク マネージャーからタスクを終了します)