はじめに
「Shapes2D」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI やスプライトで任意の図形を描画できるようになります
使用例



使い方


SpriteRenderer や Image のオブジェクトに「Shape」をアタッチすることで使用できます
「Shapes2D」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI やスプライトで任意の図形を描画できるようになります





SpriteRenderer や Image のオブジェクトに「Shape」をアタッチすることで使用できます