はじめに
「ShapeRenderer」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトで任意の図形を描画できるようになります
使用例
使い方
ゲームオブジェクトに「ShapeRenderer」をアタッチすることで使用できます
図形を変更したい場合は「XXXXShape」をアタッチします
「ShapeRenderer」を Unity プロジェクトに導入することで
スプライトで任意の図形を描画できるようになります
ゲームオブジェクトに「ShapeRenderer」をアタッチすることで使用できます
図形を変更したい場合は「XXXXShape」をアタッチします