はじめに
スクリプト変更後に Unity エディタにフォーカスを戻さなくてもコンパイルを開始できる
「UnityCompileInBackground」を GitHub に公開しました
開発環境
- Unity 2018.3.0f2
使用例
例えば Visual Studio でコードを編集して保存すると、
Unity エディタに戻らなくても Unity でコンパイルが開始されます
使い方
「UnityCompileInBackground」を Unity プロジェクトに導入するだけで使用できます