コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】チェッカー柄のシェーダを導入する

はじめに

上記の GitHub で公開されている
「Checkerboard.shader」をUnity プロジェクトに導入することで
チェッカー柄のシェーダを使えるようになります

使用例(引用)

f:id:baba_s:20171226140632p:plain

使い方

f:id:baba_s:20180825195008p:plain

シェーダを使用したいマテリアルの Shader を
「Game/Unlit/Checkerboard」に変更します

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