はじめに
この記事では上記のリポジトリに含まれている
スプライト用の色相変更シェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前

適用後

使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Unlit/HSBC Effect」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます
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スプライト用の色相変更シェーダを導入する方法を紹介していきます


上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Unlit/HSBC Effect」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます