はじめに
この記事では上記のリポジトリに含まれている
スプライト用の色相変更シェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前
適用後
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Unlit/HSBC Effect」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます
この記事では上記のリポジトリに含まれている
スプライト用の色相変更シェーダを導入する方法を紹介していきます
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Unlit/HSBC Effect」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます