コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Windows PC で Mac 向けのスタンドアロンビルドができるようにする方法

概要

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Windows PC で Mac 向けのスタンドアロンビルドを行おうと
Build Settings の「Target Platform」を表示した際に、
「Windows」の項目しか存在しない場合は、

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Unity Hub の「Installs」タブから任意のバージョンの Unity のメニューを開いて
「Add Component」を選択して、

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「Mac Build Support (Mono)」をチェックして「Done」を押すと
インストールが始まるので待機して、インストールが完了すると、

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Build Settings の「Target Platform」の項目に「Mac OS X」が追加されて
Windows PC で Mac 向けのスタンドアロンビルドができるようになります