【Unity】エディタの現在のプラットフォームが適切ではない場合にログを出力するエディタ拡張「UniPlatformChecker」を GitHub に公開しました
リポジトリ
使い方

Unity の Project Settings を開いて「Kogane > UniPlatformChecker」を選択して
「Build Target Groups」に適切なプラットフォームを設定します

もしも Unity エディタのプラットフォームが設定したプラットフォームではない場合は
Unity エディタ起動時や再生時に Console にログが出力されるようになります