2018-12-12から1日間の記事一覧
概要 上記のスクリプトを Unity プロジェクトの「Editor」フォルダに追加することで ビルドした時に、ビルドにかかった時間がログに出力されるようになります 補足 Console ウィンドウのタブを右クリックして「Open Editor Log」を選択して 表示された「Edit…
概要 Unity 2018.2 で Android ビルドしようと思ったら ビルドボタンがグレーアウトして押せない状況に遭遇しました In order to build a player go to 'Player Settings...' to resolve the incompatibility between the Color Space and the current setti…
概要 Windows PC で Mac 向けのスタンドアロンビルドを行おうと Build Settings の「Target Platform」を表示した際に、 「Windows」の項目しか存在しない場合は、 Unity Hub の「Installs」タブから任意のバージョンの Unity のメニューを開いて 「Add Comp…
概要 using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public AnimationCurve m_curve1 = AnimationCurve.Constant( 0, 1, 0.5f ); public AnimationCurve m_curve2 = AnimationCurve.Linear( 0, 0, 1, 1 ); public AnimationCurve m_curve3 = A…
はじめに 「GBCamera for Unity」を Unity プロジェクトに導入することで ゲームボーイ風のレンダリングを実装できるようになります 使用例 適用前 適用後 使い方 レイヤーを追加します シーンにカメラを2つ配置して、 1つ目のカメラの Culling Mask に追加…