はじめに
「HoloShield」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズできるホログラムシェーダを使用できるようになります
使用例





使い方

ホログラムを適用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「AdultLink/HoloShield」に変更します


設定できるパラメータはこのようになっています
「HoloShield」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズできるホログラムシェーダを使用できるようになります






ホログラムを適用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「AdultLink/HoloShield」に変更します


設定できるパラメータはこのようになっています