はじめに
「HoloShield」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズできるホログラムシェーダを使用できるようになります
使用例
使い方
ホログラムを適用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「AdultLink/HoloShield」に変更します
設定できるパラメータはこのようになっています
「HoloShield」を Unity プロジェクトに導入することで
豊富にカスタマイズできるホログラムシェーダを使用できるようになります
ホログラムを適用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「AdultLink/HoloShield」に変更します
設定できるパラメータはこのようになっています