コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-09-28から1日間の記事一覧

【Unity】画面の縁をぼかすことができる「UnityMaskShader」紹介

はじめに 「UnityMaskShader」を Unity プロジェクトに導入することで 画面の縁をぼかすことができるようになります 使用例 使い方 カメラに「MaskController」をアタッチします 関連記事

【Unity】対角線を非表示にできるワイヤーフレームシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-94---wireframe-without-diagonal.html この記事では上記のサイト様が公開されている 対角線を非表示にできるワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェー…

【Unity】ワイヤーフレームシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-93---wireframe.html この記事では上記のサイト様が公開されている ワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加し…