はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-94---wireframe-without-diagonal.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
対角線を非表示にできるワイヤーフレームシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
適用前
適用後
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Geometry/Wireframe」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
「Remove diagonals?」をチェックすると対角線を非表示にできます
これで、シェーダを使用できます