概要
「Airtest IDE」の「Poco Assistant」でゲームオブジェクトを選択することで
そのゲームオブジェクトのパラメータを参照することができます
# -*- encoding=utf8 -*- from poco.drivers.unity3d import UnityPoco poco = UnityPoco() button = poco('StartButton') print(button.attr('type')) print(button.attr('name')) print(button.attr('visible')) print(button.attr('pos')) print(button.attr('size')) print(button.attr('scale')) print(button.attr('anchorPoint')) print(button.attr('zOrders')) print(button.attr('clickable')) print(button.attr('components')) print(button.attr('texture')) print(button.attr('_instanceId'))
スクリプトから参照したい場合は、attr 関数を使用して引数にプロパティ名を指定します
ログ出力すると、このようにパラメータが取得できていることがわかります