はじめに
http://www.shaderslab.com/demo-64---10-print-chr.html
この記事では上記のサイト様が公開されている
コモドール 64 パターンシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Custom/Noise/Truchet - 10 PRINT CHR$(205.5+RND(1)); : GOTO 10:」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます