【Unity】ディゾルブシェーダを導入する
はじめに
https://www.patreon.com/posts/quick-game-art-11304399
この記事では上記のサイト様が公開されている
ディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例

使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します

シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Toon/Lit Dissolve」に変更します

マテリアルのパラメータを自由に変更します

これで、シェーダを使用できます
備考

アルファが正常に表示されない場合は「Show facing parts inside alpha?」をオンにします