はじめに
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この記事では上記のサイト様が公開されている
ディゾルブシェーダを導入する方法を紹介していきます
使用例
使い方
上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追加します
シェーダを使用したいオブジェクトのマテリアルの Shader を
「Toon/Lit Dissolve」に変更します
マテリアルのパラメータを自由に変更します
これで、シェーダを使用できます
備考
アルファが正常に表示されない場合は「Show facing parts inside alpha?」をオンにします