コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Transform のパラメータを初期値で固定できる「TransformLocker」紹介

はじめに

「TransformLocker」を Unity プロジェクトに導入することで
Transform のパラメータを初期値で固定できるようになります

使い方

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「TransformLocker」コンポーネントをゲームオブジェクトにアタッチすると、
そのオブジェクトの Transform のパラメータを初期値で固定できます