はじめに
「Graphy」を Unity プロジェクトに導入することで
ゲーム画面に FPS、メモリ、オーディオ、デバイスの情報を表示できるようになります
使用例
使い方
「[Graphy]」プレハブをシーンに配置します
設定できる項目はこのようになっています
「Graphy」を Unity プロジェクトに導入することで
ゲーム画面に FPS、メモリ、オーディオ、デバイスの情報を表示できるようになります
「[Graphy]」プレハブをシーンに配置します
設定できる項目はこのようになっています