はじめに
「Frosted Glass」は曇りガラスシェーダです
使用例

クイックスタート

カメラに「Post Processing Behaviour」と
「Command Buffer Blur」をアタッチします

そして、Shader に「Effects/FrostedGlass」を設定したマテリアルを
好きなゲームオブジェクトに設定します
「Frosted Glass」は曇りガラスシェーダです


カメラに「Post Processing Behaviour」と
「Command Buffer Blur」をアタッチします

そして、Shader に「Effects/FrostedGlass」を設定したマテリアルを
好きなゲームオブジェクトに設定します