はじめに
https://github.com/Black-Wolfwood/MeshCutter
「MeshCutter」を Unity プロジェクトに導入することで
メッシュをカットできるようになります
使用例
使い方
カットしたいオブジェクトに「CutMesh」をアタッチします
空のゲームオブジェクトに「Cutter」をアタッチして
「Mat」に「CutMaterial」マテリアルを設定します
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そして、空のゲームオブジェクトに「LineBlade」をアタッチして
「Cutter」に先程作成した空のゲームオブジェクトを設定することで使用できます