コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】メッシュをカットできる「MeshCutter」紹介

はじめに

https://github.com/Black-Wolfwood/MeshCutter

「MeshCutter」を Unity プロジェクトに導入することで
メッシュをカットできるようになります

使用例

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使い方

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カットしたいオブジェクトに「CutMesh」をアタッチします

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空のゲームオブジェクトに「Cutter」をアタッチして
「Mat」に「CutMaterial」マテリアルを設定します

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そして、空のゲームオブジェクトに「LineBlade」をアタッチして
「Cutter」に先程作成した空のゲームオブジェクトを設定することで使用できます