コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Unity 2018.1.0b2 から Standalone プラットフォームで IL2CPP ビルドが可能になりました

概要

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Unity メニューの「FIle>Build Settings...」を選択して

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「Player Settings...」ボタンを押して

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Inspector で「Scripting Backend」のプルダウンメニューから
「IL2CPP」が選択できるようになりました

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