はじめに
「Super Blur」を Unity プロジェクトに導入することで
画面にブラーをかけることができます
サンプル
適用前
適用後
使い方
カメラに「Super Blur」コンポーネントをアタッチします
そして、「Blur Material」に「SuperBlurPostEffect.mat」を、
「UI Material」に「SuperBlurUI.mat」を設定します
これで、画面にブラーがかかります
補足
「Super Blur」を Unity プロジェクトに導入した時に
「SuperBlurPostEffect.mat」と「SuperBlurUI.mat」の
Shader が正しく設定されていないことがあるので
その場合は、上記のように Shader を設定する必要があります