コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-08-22から1日間の記事一覧

【Unity】セピアシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-31---sepia-with-final-color.html この記事では上記のサイト様が公開されている セピアシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のシェーダファイルを Unity プロジェクトに追…

【Unity】VHS テープシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-38---vhs-tape-effect.html この記事では上記のサイト様が公開されている VHS テープシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジェ…

【Unity】スポットライトシェーダを導入する

はじめに http://www.shaderslab.com/demo-49---spotlight.html この記事では上記のサイト様が公開されている スポットライトシェーダを導入する方法を紹介していきます 使用例 適用前 適用後 使い方 上記のスクリプトとシェーダファイルを Unity プロジェク…