はじめに
「Unity-UiFaderPro」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI のオブジェクトを簡単にフェードできるようになります
使用例
使い方
フェードさせたいオブジェクトに「CanvasController」をアタッチします
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public CanvasController controller; private void Update() { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Z ) ) { controller.FadeOut(); } else if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.X ) ) { controller.FadeIn(); } } }
そして、上記のようなコードを記述して使用します