コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Windows 向けにビルドした .exe のウィンドウのフレームをボーダーレスに変更できる機能「Kogane.ExeWindowFrameChanger」を GitHub で公開しました

リポジトリ

使用例

#if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE_WIN

using Kogane;
using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    private void Update()
    {
        if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Z ) )
        {
            ExeWindowFrameChanger.ChangeToBorderless();
        }
        else if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.X ) )
        {
            ExeWindowFrameChanger.ChangeToDefault();
        }
    }
}

#endif