コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2022-02-02から1日間の記事一覧

【Unity】Windows 向けにビルドした .exe のウィンドウのフレームをボーダーレスに変更できる機能「Kogane.ExeWindowFrameChanger」を GitHub で公開しました

リポジトリ 使用例 #if UNITY_EDITOR || UNITY_STANDALONE_WIN using Kogane; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { private void Update() { if ( Input.GetKeyDown( KeyCode.Z ) ) { ExeWindowFrameChanger.ChangeToBorderless(); }…