はじめに
「Unity3D-PrefabEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
プレハブを専用の Scene ビューで編集できるようになります
使い方
Project ビューでプレハブをダブルクリックすると専用の Scene ビューが開きます
シーンを保存すると、プレハブの編集が適用されます
「Unity3D-PrefabEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
プレハブを専用の Scene ビューで編集できるようになります
Project ビューでプレハブをダブルクリックすると専用の Scene ビューが開きます
シーンを保存すると、プレハブの編集が適用されます