コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】Particle System を使用してフロッキングアルゴリズムをシミュレーションしたプロジェクト「Flocking」紹介

はじめに

「Flocking」は Particle System を使用して
フロッキングアルゴリズムをシミュレーションしたプロジェクトです

GIF アニメ

コンポーネント

f:id:baba_s:20171230215157p:plain

Particle System に「Wander」をアタッチしています

関連記事