はじめに
「UnitySpecialEffectWithDepth」を Unity プロジェクトに導入することで
深度マップ表示、スキャンエフェクト、X-Ray エフェクト、
Force Field エフェクトが使用できるようになります
使用例
深度マップ表示
スキャンエフェクト
X-Ray エフェクト
Force Field エフェクト
使い方
深度マップ表示
カメラに「RenderDepthMap」コンポーネントをアタッチします
スキャンエフェクト
カメラに「ScannerEffect」コンポーネントをアタッチして
ゲーム中に C キーを押すと反映されます
X-Ray エフェクト
オブジェクトが使用しているマテリアルの Shader を
「chenjd/SeeThroughWall」に変更します
Force Field エフェクト
オブジェクトが使用しているマテリアルの Shader を
「chenjd/ForceField」に変更します