はじめに
「field-monitor」を Unity プロジェクトに導入することで
static な変数やプロパティの値を専用のウィンドウで閲覧できるようになります
使い方
using FieldMonitor; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [Monitor] private static float field = 42; [Monitor] public static int property { get; set; } [Monitor] private class InnerExample { private static string field = "Hello beautiful."; public static bool property { get; set; } } }
例えば上記のように Monitor 属性を適用した static な変数やプロパティが存在する場合に
Unity メニューの「Window>Field Monitor」を選択して
「Static Members」タブを選択すると
static な変数やプロパティの値を閲覧することができます