2019-11-06から1日間の記事一覧
はじめに 「UnityRainDropShader」を Uniy プロジェクトに導入することで 雨がしたたる演出を実装できるようになります 使用例 使い方 Shader が「Custom/RainDrops」のマテリアルを Quad オブジェクトに割り当てることで使用できます
はじめに 上記の公式の記事によると、ドメインのリロードをスキップすることで 高速でプレイモードに入れるようになる実験的な機能が Unity 2019.3 には存在するとのことなので、触ってみました 概要 デフォルトでは、プレイモードに入るまでにこのくらい時…
はじめに using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [RuntimeInitializeOnLoadMethod( RuntimeInitializeLoadType.BeforeSceneLoad )] private static void Init() { Debug.Log( "ピカチュウ" ); } } ゲーム開始時に関数を呼び出してくれ…