概要
「DisplayInspector-Attribute」を Unity プロジェクトに導入することで
Inspector 内に他オブジェクトのパラメータを表示できるようになります
使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [DisplayInspector] public Transform target; }
上記のようなコードを記述すると
下記のように target 変数のパラメータが表示されます