コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】参照型の public 変数はエディタ上で規定値を設定できる

概要

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour
{
    public GameObject prefab;
}

例えば上記のようなスクリプトの場合

f:id:baba_s:20171227170257p:plain

Project ビューでスクリプトを選択して
Inspector で規定値となるオブジェクトを設定できます

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