コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2019-08-22から1日間の記事一覧

【Unity】ゲームオブジェクト間でデータの送受信ができる「Signals」紹介

はじめに 「Signals」を Unity プロジェクトに導入することで ゲームオブジェクト間でデータの送受信ができるようになります 使用例 送受信用のデータ using UnityEngine; // データ public struct Data { public int m_id ; public GameObject m_gameObject…