はじめに
「UguiOptimizeEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI の Image と Text を生成する時に raycastTarget を false にすることができます
使い方
Unity メニューから Image や Text を生成すると
raycastTarget が false になっていることがわかります
注意
MenuItem 属性を使用してデフォルトのコマンドを上書きしているので
コンパイル完了時に警告が表示されます