コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】【unity-ugui-posteffect】uGUI で縦方向のパルスノイズを使用する

はじめに

「unity-ugui-posteffect」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI で縦方向のパルスノイズを使用できるようになります

使用例

適用前

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適用後

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使い方

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フィルターを適用するための Image オブジェクトを作成して
その Image オブジェクトの Material に「UI-PlusNoiseY」を設定します

パルスノイズの強さは Color の「A(透明度)」で変更できます

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