2023-12-30から1日間の記事一覧
概要 using UnityEditor; internal static class Example { [MenuItem( "Tools/C" )] private static void C() { } [MenuItem( "Tools/B" )] private static void B() { } [MenuItem( "Tools/A" )] private static void A() { } } 例えば上記のように priori…
概要 プロジェクトで使用している Unity のバージョンを 2022.1.23f1 から 2022.3.16f1 にアップデートした時にやったこと 目次 概要 目次 com.unity.search.extensions の入れ直し Firebase パッケージの更新 link.xml の作成 MenuItem の priority の指定 …