はじめに
「Unity-RuntimeLightEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でゲーム中にライトのパラメータを調整できるようになります
使用例
使い方
ライトに「LightOrbiter」コンポーネントをアタッチします
「Unity-RuntimeLightEditor」を Unity プロジェクトに導入することで
uGUI でゲーム中にライトのパラメータを調整できるようになります
ライトに「LightOrbiter」コンポーネントをアタッチします