コガネブログ

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【Unity】シーンファイル作成してScenes In Buildに追加するエディタ拡張

概要

このスクリプトをUnityプロジェクトの「Edior」フォルダに追加すると
下記の項目がメニューに追加されます

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「Create Empty Scene」を選択すると空のシーンファイルを、
「Create Scene」を選択すると「Main Camera」と「Directional Light」が
存在するシーンファイルをどこに保存するのか選べるダイアログが表示されます

保存場所を選択して「保存」を押すとシーンファイルが作成され
Build Settingsの「Scenes In Build」にそのシーンファイルが登録されます

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シーンファイルを作成した後にScenes In Buildに追加する手順を省略できます

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