コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

2018-01-06から1日間の記事一覧

【Unity】異なるバージョンの Unity をインストールしていても、プロジェクトによって正しいバージョンの Unity を起動できるランチャー「UnityLauncher」紹介

はじめに 異なるバージョンの Unity をインストールしていても、 「UnityLauncher」を使用することで、 プロジェクトによって正しいバージョンの Unity を起動できるようになります 使い方 https://github.com/unitycoder/UnityLauncher/releases 上記のペー…

【Unity】「Shadero Sprite」基本操作

はじめに この記事では、「Shadero Sprite」における シェーダの作成と保存、読み込みなどの基本的な操作方法を紹介していきます シェーダのビルド環境の構築 Unity メニューの「Window>Shadero Sprite Shader Editor」を選択すると 編集画面が開きます。こ…

【Unity】索敵ライトのサンプル「2D Shadow & Visibility」紹介

はじめに 「2D Shadow & Visibility」は索敵ライトのサンプルです サンプル 関連記事

【Unity】Firefox で Unity のスクリプトドキュメントにコピーボタンを追加する方法

はじめに こちらのサイト様で、 Firefox で Unity のスクリプトドキュメントに コピーボタンを追加する方法が紹介されており 便利だったので、こちらのブログでも紹介させていただきます 使用例 導入方法 https://addons.mozilla.org/en-US/firefox/addon/gr…

【Visual Studio】オンラインでスニペットを簡単に作成できる「Visual Studio Snippet Generator」紹介

はじめに 「Visual Studio Snippet Generator」は オンラインでスニペットを簡単に作成できるサイトです 使い方 項目 内容 Shortcut スニペットのショートカットキーワード Description スニペットの説明 Author スニペットの作成者の名前 Code スニペットで…