アセット 概要 using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [AssetSelector] public Texture m_texture; [AssetSelector] public Texture[] m_textureList; [AssetSelector( Paths = "Assets/Icons" )] public…
アセット 概要 using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [ChildGameObjectsOnly] public GameObject m_gameObject; [ChildGameObjectsOnly] public BoxCollider m_boxCollider; } ChildGameObjectsOnly 属…
アセット 概要 Unity メニューの「Tools > Odin Inspector > Attribute Overview」を選択することで Unity エディタ上ですべての属性の使用例を閲覧できます
はじめに 「Odin Project Validator」は「Odin Inspector」と連携して使用できる検証ツールです Unity 再生時、ビルド時、Unity プロジェクト起動時に シーン内のゲームオブジェクトにアタッチされているコンポーネントや ScriptableObject などのアセットに…
はじめに Odin Inspector のアドオンとして Odin Project Validator(プロジェクト全体の問題を検出するツール) Odin Inspector ソースコード が公式サイトで公開されました 2019/5/28 までに Asset Store で「Odin Inspector and Serializer」を購入済みの…
概要 2019/7/29 まで、Asset Store ではなく上記の公式サイトの購入ページで Odin Inspector Odin Project Validator(プロジェクト全体の問題を検出するツール) Odin Inspector ソースコード が 30% OFF で購入できます また、2019/5/28 までに Asset Stor…
概要 「Water Demo」では 3D の水の実装例を見ることができます 実装例 閲覧方法 「cube-of-water」シーンを開くことで実装を見ることができます
はじめに 「UnityHSVColorModifier」を Unity プロジェクトに導入することで 描画結果の HSV を変更できるようになります 使用例 使い方 カメラに「HSVColorModifier」をアタッチすることで使用できます
はじめに 「AnimeTask」を Unity プロジェクトに導入することで async / await で Tween を使用できるようになります 使用例 使い方 using AnimeTask; using System.Threading.Tasks; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public Gam…
はじめに 「WebViewHook」を Unity プロジェクトに導入することで Unity エディタ上で Web ページを表示できるようになります 使用例 使い方 using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : EditorWindow { private WebViewHook m_we…
はじめに 「TextEllipsis」を Unity プロジェクトに導入することで uGUI の Text で範囲内に収まらないテキストを省略表示できるようになります 使用例 使い方 Text オブジェクトに「UITextEllipsis」をアタッチします
はじめに 「Scene View Bookmarks」を Unity プロジェクトに導入することで Scene ビューのカメラの状態を保存・読み込みできるようになります 使い方 Alt + 1 ~ 9 で Scene ビューのカメラの状態を保存できます Shift + 1 ~ 9 で Scene ビューのカメラの…
はじめに 「Unity3d Runtime Debug Draw」を Unity プロジェクトに導入することで Scene ビューや Game ビューにデバッグ用のテキストを表示できるようになります 使用例 使い方 using RuntimeDebugDraw; using UnityEngine; public class Example : MonoBeh…
はじめに 「unity-camera-follow-2d」を Unity プロジェクトに導入することで プレイヤーを追従する2Dのカメラを実装できるようになります 使用例 使い方 シーンのカメラに「FollowCamera2D」をアタッチすることで使用できます
はじめに 「Deform」を Unity プロジェクトに導入することで メッシュを変形できるようになります 使用例 使い方 3D オブジェクトに「Deformer」と名前の付くコンポーネントをアタッチします