アセット
概要
using Sirenix.OdinInspector; using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { [AssetSelector] public Texture m_texture; [AssetSelector] public Texture[] m_textureList; [AssetSelector( Paths = "Assets/Icons" )] public Texture m_icon; }
AssetSelector 属性を使用することで
リストから指定した種類のアセットを選択できるようになります
特定のフォルダのアセットのみをリストアップすることも可能です