はじめに
「WebViewHook」を Unity プロジェクトに導入することで
Unity エディタ上で Web ページを表示できるようになります
使用例
使い方
using UnityEditor; using UnityEngine; public sealed class Example : EditorWindow { private WebViewHook m_webView = null; private string m_url = "https://google.com"; [MenuItem( "Tools/Example" )] private static void Load() { GetWindow<Example>(); } private void OnEnable() { if ( m_webView != null ) return; m_webView = CreateInstance<WebViewHook>(); } private void OnBecameInvisible() { if ( m_webView == null ) return; m_webView.Detach(); } private void OnDestroy() { DestroyImmediate( m_webView ); } private void OnGUI() { if ( m_webView.Hook( this ) ) { m_webView.LoadURL( m_url ); } if ( GUI.Button( new Rect( 0, 0, 25, 20 ), "←" ) ) { m_webView.Back(); } if ( GUI.Button( new Rect( 25, 0, 25, 20 ), "→" ) ) { m_webView.Forward(); } GUI.SetNextControlName( "urlfield" ); m_url = GUI.TextField( new Rect( 50, 0, position.width - 50, 20 ), m_url ); var ev = Event.current; if ( ev.isKey && GUI.GetNameOfFocusedControl().Equals( "urlfield" ) ) { if ( ev.keyCode == KeyCode.Return ) { m_webView.LoadURL( m_url ); GUIUtility.keyboardControl = 0; m_webView.SetApplicationFocus( true ); ev.Use(); } } if ( ev.type == EventType.Repaint ) { m_webView.OnGUI( new Rect( 0, 20, position.width, position.height - 20 ) ); } } }
上記のようなコードを記述することで使用できます