コガネブログ

平日更新を目標に Unity や C#、Visual Studio、ReSharper などのゲーム開発アレコレを書いていきます

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル12 - 建物がゆらゆらする風景を作る

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で建物がゆらゆらする風景の作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 「+」ボ…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル11 - 水面に反射する風景を作る

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で水面に反射する風景の作り方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 「+」ボタン…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル10 - モザイクを使う

はじめに この記事では、「Shader Weaver」でブラーの使い方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 Project ビューで「Shader…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル9 - ブラーを使う

はじめに この記事では、「Shader Weaver」でブラーの使い方を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 Project ビューで「Shader…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル8 - アニメーションシートを使う

はじめに この記事では、「Shader Weaver」でアニメーションシートを使う方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 「Shader…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル7 - スプライトアニメーションに演出を付ける

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で スプライトアニメーションに演出を付ける方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの…

【Unity】「Shader Weaver」の公式チュートリアルを翻訳しました

概要 2017/3/29 に、2D 用のノードベースのシェーダ作成アセット 「Shader Weaver」がリリースされました 「Shader Weaver」を導入すると、 ノードベースで Sprite や UI 用のシェーダを作成できるようになります 例(公式サイトから引用) サイト一覧 公式…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル6 - 少しずつ浮かび上がる文字を作る

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で 文字が少しずつ浮かび上がるシェーダを作る方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノード…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル5 - 炎のゆらめきを作る

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で炎のゆらめきを表現するシェーダを作る方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル4 - 文字を光らせる

はじめに この記事では、「Shader Weaver」で文字を光らせるシェーダを作る方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります ノードの準備 Projec…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル3 - 画像に動きをつける

はじめに この記事では、「Shader Weaver」における 画像に動きをつける方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ このチュートリアルでは画像の移動や回転などの動きをシェーダで作ります…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル2 - 画像を表示する

はじめに この記事では、「Shader Weaver」における 画像を表示する方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 前回のチュートリアル このチュートリアルで作るモノ 青いボタンにダイヤモンドのアイコンを重ねて表示するシェーダ 動画 この記事…

【Unity】「Shader Weaver」チュートリアル1 - 基本操作の紹介

はじめに この記事では、「Shader Weaver」における シェーダの作成と保存、読み込みなどの基本的な操作方法を紹介していきます チュートリアルのまとめはこちら 動画 この記事は上記の動画の一部翻訳となります シェーダファイルの作成 「Shader Weaver」で…

【Unity】ゲームオブジェクトに複数のタグを設定できる「Mulitple Tags」紹介($5.40)

概要 2017/9/7 に「Mulitple Tags」がリリースされました 「Mulitple Tags」を導入すると、 ゲームオブジェクトに複数のタブを設定できるようになります 検証環境 Unity 2017.1.1f1 Mulitple Tags 1.0 公式マニュアル http://aiunity.com/products/multiple-…

【Unity】【NGUI】アトラスに含まれているスプライト名と書式指定関数を管理するクラスを自動生成するエディタ拡張

はじめに var uiSprite = GetComponent<UISprite>(); uiSprite.spriteName = "cursor_right"; uiSprite.spriteName = "cursor_" + dirType.ToString(); Unity で NGUI を使用してゲームを開発していると 上記のように、プログラムからスプライトの名前を変更することが</uisprite>…