はじめに
「UniBpmAnalyzer」を Unity プロジェクトに導入することで
AudioClip から BPM を取得できるようになります
使用例
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public AudioClip clip; private void Start() { int bpm = UniBpmAnalyzer.AnalyzeBpm( clip ); } }
「UniBpmAnalyzer」を Unity プロジェクトに導入することで
AudioClip から BPM を取得できるようになります
using UnityEngine; public class Example : MonoBehaviour { public AudioClip clip; private void Start() { int bpm = UniBpmAnalyzer.AnalyzeBpm( clip ); } }